З чого все почалося?
Тут ми хочемо представити вам як створювалися анімаційні ролики для БІОТЕСТЛАБ – кейс із трьома роликами.
До нас звернулася компанія Біотеслаб для створення серії анімаційних роликів для ветеринарних препаратів. Початкове завдання – створити серію з трьох роликів по 15 секунд, а також 7 секундні вкорочені версії. Перша партія відеороликів призначалася для власників собак і котів, які за рекомендацією обирали б препарат для своїх тварин.
Ідеї та сценарії
Після бриф, ми приступили до опрацювання варіантів ідей для наших майбутніх роликів. Одним з найбільш очевидних аспектів було те, що нам потрібно шукати інсайти в поведінці домашніх тварин про які всі знають, але не часто говорять. І справді такі зачіпки були нами знайдені. Ми запропонували клієнту декілька концепцій на кожний ролик. Після сортування ідей, замовник вибрав 3 найкращі ідеї і ми почали перетворювати їх на 15 секундні сценарії, які можна було б перетворити на 7 секундні.
Сценарій у кіноіндустрії має свій стандарт оформлення. Однак для клієнтів ми найчастіше використовуємо щось на кшталт режисерського сценарію, який представляє собою таблицю з розшифровками:
- Хронометраж сцени.
- Дії у кадрі.
- Голос диктора чи персонажа.
- Ескіз. Ескіз – режисерський, це поки що не макет, який пізніше намалює художник, але він допомагає краще уявити сцен і те, що в ній відбувається.
- Іноді, якщо це потрібно, є стовпець з примітками.




Макети – малювання
Створення макетів – у нас розділилося на 2 етапи:
- Створення персонажів.
- Створення сцен.
Спочатку ми запропонували для клієнта концепцію майбутніх персонажів у чорно-білих тонах. Такий підхід допомагає визначити стиль персонажів, оскільки кольорова гама може відволікати. І тоді замовник може зробити вибір через колірну палітру, що сподобалася, а не стилю персонажа.
Ми дали замовнику вплинув на вибір кілька персонажів різної зовнішності, у результаті клієнт визначився з тим типом персонажів, з яких ми продовжили роботу.
Далі ми запропонували замовнику всі варіанти сцен, які, до речі, ґрунтувалися на раніше затверджених режисерських розкадровках у сценарії.
Звук
Важливо відзначити, що частина звуку робилася нами до а частина після анімації. Для анімації нам важливо було лише записати весь закадровий голос персонажів та дикторів, а решта всіх нюансів – планувалися на фінальний етап.
Таким чином звук у ролику з себе уявляв таку роботу:
- Запис персонажів – голос тварин у кадрі.
- Закадровий жіночий голос диктора.
- Саунд дизайн, інтершум – звук офісу, моря, вулиці та інші важливі звуки.
- Музика для фінальної частини ролика.
Анімація
Твердження всіх етапів призвело до старту анімації. У кожного із трьох роликів – продумана своя триактна структура:
- Проблематика показана у першій сцені.
- Вирішення питання.
- Фіналізація основного посилу та пекшот.
Таким чином, кожен ролик починається з невеликої історії, де ми як глядачі бачимо проблематику.
Выводы
Здесь были представлены анимационные ролики для БІОТЕСТЛАБ – наш кейс.
Если вы хотите заказать подобные ролики, то мы с радостью сделаем для вас просчет под ваши задачи.