З чого все почалося?

Тут ми хочемо представити вам як створювалися анімаційні ролики для БІОТЕСТЛАБ – кейс із трьома роликами.
До нас звернулася компанія Біотеслаб для створення серії анімаційних роликів для ветеринарних препаратів. Початкове завдання – створити серію з трьох роликів по 15 секунд, а також 7 секундні вкорочені версії. Перша партія відеороликів призначалася для власників собак і котів, які за рекомендацією обирали б препарат для своїх тварин.

Ідеї та сценарії

Після бриф, ми приступили до опрацювання варіантів ідей для наших майбутніх роликів. Одним з найбільш очевидних аспектів було те, що нам потрібно шукати інсайти в поведінці домашніх тварин про які всі знають, але не часто говорять. І справді такі зачіпки були нами знайдені. Ми запропонували клієнту декілька концепцій на кожний ролик. Після сортування ідей, замовник вибрав 3 найкращі ідеї і ми почали перетворювати їх на 15 секундні сценарії, які можна було б перетворити на 7 секундні.

Сценарій у кіноіндустрії має свій стандарт оформлення. Однак для клієнтів ми найчастіше використовуємо щось на кшталт режисерського сценарію, який представляє собою таблицю з розшифровками:

  1. Хронометраж сцени.
  2. Дії у кадрі.
  3. Голос диктора чи персонажа.
  4. Ескіз. Ескіз – режисерський, це поки що не макет, який пізніше намалює художник, але він допомагає краще уявити сцен і те, що в ній відбувається.
  5. Іноді, якщо це потрібно, є стовпець з примітками.

Макети – малювання

Створення макетів – у нас розділилося на 2 етапи:

  • Створення персонажів.
  • Створення сцен.

Спочатку ми запропонували для клієнта концепцію майбутніх персонажів у чорно-білих тонах. Такий підхід допомагає визначити стиль персонажів, оскільки кольорова гама може відволікати. І тоді замовник може зробити вибір через колірну палітру, що сподобалася, а не стилю персонажа.

Ми дали замовнику вплинув на вибір кілька персонажів різної зовнішності, у результаті клієнт визначився з тим типом персонажів, з яких ми продовжили роботу.
Далі ми запропонували замовнику всі варіанти сцен, які, до речі, ґрунтувалися на раніше затверджених режисерських розкадровках у сценарії.

Звук

Важливо відзначити, що частина звуку робилася нами до а частина після анімації. Для анімації нам важливо було лише записати весь закадровий голос персонажів та дикторів, а решта всіх нюансів – планувалися на фінальний етап.

Таким чином звук у ролику з себе уявляв таку роботу:

  • Запис персонажів – голос тварин у кадрі.
  • Закадровий жіночий голос диктора.
  • Саунд дизайн, інтершум – звук офісу, моря, вулиці та інші важливі звуки.
  • Музика для фінальної частини ролика.

Анімація

Твердження всіх етапів призвело до старту анімації. У кожного із трьох роликів – продумана своя триактна структура:

  1. Проблематика показана у першій сцені.
  2. Вирішення питання.
  3. Фіналізація основного посилу та пекшот.

Таким чином, кожен ролик починається з невеликої історії, де ми як глядачі бачимо проблематику.

Выводы

Здесь были представлены анимационные ролики для БІОТЕСТЛАБ – наш кейс.

Если вы хотите заказать подобные ролики, то мы с радостью сделаем для вас просчет под ваши задачи.