Лялькова анімація або як її можна назвати: стоп Моушн, це ще один спосіб креативної подачі історії. Тут ми розберемо кейс для компанії СТЕРХ. На відміну від 2д таку покадровую анімацію створювати в рази довше, складніше, але і надмірної глядацької уваги в результаті сільнее.Прежде ніж перейти до опису проекту, ось кілька причин, чому ми прийшли до того, щоб використовувати цей вид анімації:
- Ексклюзивність. Сьогодні 95% анімації створюється на комп’ютерах і у глядачів набагато більший інтерес викликає «щось», створене руками.
- Оригінальність. Ніхто з конкурентів не використовує даний прийом.
- Новизна. Хоча сама по собі лялькова анімація не є чимось новим, але в контексті сучасного інтернету точно виділяється.
Ідея і сценарій
Цього разу ідею нам приніс сам клієнт, тому нашим завданням було структурувати її і перевести в сценарій. Первісна ідея клієнта виглядала приблизно так:
Це історія про те, як в одній квартирі загубилися 2 носка. Перший носок (дівчина) нудьгує на шезлонгах, другий носок (хлопець) сумує під диваном. Причина їх розставання відсутність в будинку шафи, з полицею для шкарпеток. Протяг, який з’явився в квартирі через прихід збирачів шафи – допомагає зустрінеться двом носків, і вони знаходять один одного і своє нове житло.
Ми запропонували клієнту сценарій і розкадрування (сторіборди) і після затвердження почали підготовку до зйомок стоп-Моушн реклами.
Підготовка стоп-Моушн ролика
- Всі зйомки було вирішено проводити в павільйоні компанії Стерх, таким чином питання з локацією було вирішено.
- Поїздивши по магазинах, ми вибрали оптимальний варіант шкарпеток під майбутні ляльки.
- Крім того, для анімації був пристосований новий тип підтримують кріплень, який зроблений на базі комплекту для пайки.
- За допомогою постановників були створені пляжні «лежаки». Решта реквізит було вирішено купити.
Зйомка стоп Моушн анімації
Знімальний період був розбитий на 3 знімальних дні:
- Лялькова анімація, стоп Моушн – вимагають підвищеної уваги до деталей і прогнозування часу на створення. Тому перед зйомками ми провели тести, спробували як будуть вести себе «скелети» ляльок у знімальному процесі.
- Перший знімальний день в локації ми витратили на великі плани.
- Другий знімальний день проводився після того, як був виготовлений шафа. У цей день знімалися загальні плани і великі плани з шафою.

Постпродакшн лялькової анімації
Завдяки спеціальним програмам ми мали можливість дивитися попереднє відео на ноутбуці. Це допомогло нам стежити за процесом і виключати помилки на стадії створення стоп-Моушн анімації.

Тому етап постпродакшна зводився лише до чистової роботі з матеріалом:
- Монтаж;
- Зачистка кадрів, на яких видно кріплення і кронштейни. Справа в тому, що при анімації використовуються підтримують пристосування, які допомагають в процесі роботи формувати траєкторію персонажів. Тому чорновий монтаж містив в собі 80% кадрів з пристосуваннями, які необхідно прибрати за допомогою комп’ютерних програм;
- Корекція кольору;
- Підбір музичного супроводу;
- Створення інтершум і саунд дизайну;
- Створення анімаційного графічного 3д пекшота.
Готовий ролик стоп Моушн ролик
Таким чином ми отримали готовий чистової ролик лялькової анімації, (стоп Моушн), витративши при цьому 3 знімальних дні. Крім цього на постпродакшн пішло близько двох тижнів роботи. Ретельна підготовка і проведення тестів допомогли уникнути фатальних помилок і подовження знімального періоду.